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Estàs en: Team Building / Online / Virtual Mysterious Game


“Bienvenidos a la mansión Whiteford. Todos los presentes habéis sido reunidos aquí por una razón, pertenecéis al grupo de protección de testigos contra el juicio del malvado capo de la mafia italiana, Don Falcianni. El juicio se celebrará dentro dos días, pero se ha informado que hay un topo entre vosotros que tiene la misión de llamar a Don Falcianni y desvelarle la ubicación de la casa para que vengan sus matones a eliminaros. Esta misma noche alguien de vosotros ha matado al agente de policía que os vigila para facilitar el ataque de Falcianni. Tenéis que descubrir quién es el topo-asesino, si es que son la misma persona, antes de que haga la llamada” Un juego virtual se juega en formato híbrido. Una experiencia vivencial en la que el participante crea la experiencia no únicamente juega. ¿Estáis preparados?

Duración: 1,5h aprox.
Participantes: +20
Ubicación: Interior
Opción consultor? Si
Convertible en RSC? Si
Original by Concep-t
Dinámica:
Los participantes se dividirán en cinco equipos, representando cada uno de ellos a un personaje del juego: Dante, Butterfly, Cincinnati, Press y Roosevelt. Previamente a la actividad los participantes reciben un pdf con las características de su personaje y un kit con objetos de atrezzo para caracterizarse el día de la actividad. A la hora indicada, nos conectamos en directo retransmitiendo desde un plató. Un actor caracterizado cómo Brad Bransen, agente del FBI, da la bienvenida a los participantes y explica el objetivo y las instrucciones. Después ¡da inicio el juego! En este juego trabajaremos en grupos pequeños para solucionar retos que nos darán pistas cruciales para resolver el crimen, y haremos interrogatorios por parejas para interrogar los otros personajes para contrastar la información. Al final de los interrogatorios volveremos a la sala plenaria para presentar nuestros alegatos y saber quién es el mejor detective al descubrir al asesino.

Entitades que reciben el beneficio social de esta actividad:
REIR
Objetivos:
Planificación y gestión   Planificación y gestión
Cohesión de grupo   Cohesión de grupo
Comunicación efectiva   Comunicación efectiva
Diversión y motivación   Diversión y motivación
Liderazgo y gestión de grupos   Liderazgo y gestión de grupos
Gestión de la información   Gestión de la información
Creación de vínculos - confianza   Creación de vínculos - confianza
Capacidad de adaptación   Capacidad de adaptación
Networking   Networking
Objetivos de desarrollo de la ONU que se apoyan realizando esta actividad:

Objetivos ONU 2030

Igualdad de géneroReducción de las desigualdadesAlianzas para lograr los objetivos